第二章 美术设计(1)

拍摄者只要想掌控画面的时间和布景,就必须设计。从最初的简单的场景设计,到格里菲斯多重视点设计。每部影片的场面调度,形成视觉风格。

2.1 场景设计图

美工设计团队一般包括:美术设计师、美工师、道具设计、草图绘制者、场景画师、服装设计等。场景设计分为以下3种:

·概念与最后设计图:用来说明影片中的个别元素,包括布景、道具、服装、化妆和特效。这些个别的说明图,为的是替影片建立一种风格和视觉方向,它不需要描述电影中的镜头和段落的内容。

·平面图、立面图和效果图(气氛图):这些都是具高度技术描述的图示,它们提供了精确的规格,为的是要依据它去制作或组装出设计图中所描述的较详细的内容。

·分镜头草图与故事板(镜头草图,拍摄示意图):这些是一格格连续的画片,它显示了每个镜头的构图,以及它们在每个电影段落中的次序。

2.2 概念与最后设计图

《冲破铁幕》概念图 表达上的准确,有时候图比较大和细节详尽,以便用于点出场景、地点、服装或化妆的气氛和感觉,颜色、灯光和风格更是在感官上给人以冲击。能提供电影每个基本地点和主要场景来使用。后面的草图都依于概念图。《公民凯恩》设计草图1 《公民凯恩》设计草图2

《开罗紫玫瑰》场景一 《开罗紫玫瑰》场景1

开罗紫玫瑰场景二   开罗紫玫瑰场景2

2.3 建筑图

概念图

2.4 平面图、剖面图、立面图

蓝图中3个视点

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